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Fiche détaillée

Les Illuminati




Leur credo : "Le monde est un endroit mauvais, et vous pouvez soit faire, soit être fait comme un rat. Nous sommes les Illuminati, et nul ne nous domine".


Présentation rapide



Éminences grises manipulant les autres en coulisses par le biais de vastes corporations, les Illuminati ont une telle soif de pouvoir et de richesses qu'ils sont prêts à les acquérir par tous les moyens nécessaires. Les racines de cette Société secrète ont beau être anciennes, son appétit vorace reste le même qu'à ses premières heures. Ils ont investi dans chaque empire en expansion afin de s'en emparer, et quand ils obtiennent quelque chose, ils le gardent.
Les Illuminati se sont emparés des Amériques au nez et à la barbe des Templiers, et ils ont grandi en puissance et en influence en même temps que les Etats-Unis jusqu'à devenir une superpuissance de l'ombre. Leur quartier général corporatiste, le Labyrinthe, est un lieu tenu secret situé dans les entrailles de Brooklyn.

Les Illuminati vus par ceux qui n'en sont pas membres



Les Illuminati agissent avec discrétion. A moins que les circonstances n'exigent de faire parler la poudre, ils font surtout pression pour l'avènement d'un Nouvel Ordre Mondial, sans merci et puissant. L'échec n'est pas une option. Et la complaisance encore moins. Leurs armes sont l'ambition d'une nouvelle chaîne de médias, la rhétorique d'un membre du congrès et le sens des affaires d'un requin de la finance. On travaille dur, on joue pour gagner et on fait tout ce qu'il faut pour y parvenir, même si cela n'a rien "d'honorable".

Les avantages de l'appartenance aux Illuminati



Les agents d'élite des Illuminati ont le pouvoir, l'argent et la prestance, mais ce n'est rien à côté de la véritable puissance qu'ils vous offrent. Des renseignements arrachés à chaque citoyen, gouvernement ou organisation clandestine de la planète. Des techniques avancées en matière de sorcellerie moderne, dans cette fameuse "Nouvelle Magie" que le monde secret n'a encore jamais vue en action. Ils peuvent tout vous donner ... et tout vous reprendre.

Les Illuminati plus en détails



"Cela concerne qui vous voulez être et ce que vous êtes prêt à faire pour y parvenir, c'est tout ce qui compte."

La guerre ne prendra jamais fin. Quelle que soit la forme qu'elle prend, quel que soit le champ de bataille sur lequel elle a lieu, la guerre pour l'influence, la connaissance et le pouvoir a fait rage à travers les siècles. Les Illuminati le savent, et ils combattent dans le but de gagner.

Depuis l'antiquité, ils ont combattu, apprenant toutes les étapes de ce processus. Depuis l'époque de la construction des pyramides jusqu'à nos jours, ils ont mis leurs doigts industrieux sur l'histoire toute entière, et l'ont modelée à leur image.

Ils ont connu l'adversité et les déboires, le plus significatif étant de se faire chasser d'Europe par leurs désagréables rivaux, les Templiers. Mais les Illuminati se sont relevés de leurs cendres et ont fait valoir leurs droits sur le Nouveau Monde, concrétisant le potentiel de la superpuissance émergente.

Les nouveaux joueurs approchés par les Illuminati sont persuadés de les rejoindre pour leur propre bien. Ils doivent montrer leur valeur en trouvant de subtils indices qui les mèneront à travers les rues de New York jusqu'au quartier général secret des Illuminati.

Avant qu'ils ne soient autorisés à rejoindre l'organisation secrète, ils doivent subir de rigoureux tests psychologiques, et accepter qu'une fois que vous y êtes admis, il n'y a aucun retour en arrière possible. C'est à ce moment seulement qu'ils recevront leur accès aux vastes ressources des Illuminati, à l'entraînement et aux soirées d'enfer.

Il ne faut pas se leurrer cependant. Les Illuminati ne sont pas une grande famille heureuse. Ils veulent les joueurs pour leur pouvoir et leur potentiel, et ils promettent encore plus de pouvoirs en retour. Soyez malin, plein de ressources, impitoyable, et vous irez loin en leur sein.

Vous recevrez conseil et instructions de la formidable Kirsten Geary. Elle vous aidera dans le champ de mines que constituent les intrigues Illuminati, mais n'espérez pas vous jeter dans les bras chauds et maternels de votre mentor. Il y a peu de place pour les erreurs, et le pardon n'est pas un terme reconnu par la plupart des Illuminati.

En tant qu'Illuminati, vous n'arpenterez pas les opulents manoirs des Templiers, et vous ne ferez pas non plus l'expérience de la liberté chaotique du Dragon. A la place, vous deviendrez un élément de l'efficace et ciblée machinerie Illuminati, qui cache astucieusement ses avantages en matière d'avancées technologiques aux yeux indiscrets. Les salles de réunion, les campagnes politiques et les rendez-vous d'affaires sont les arènes de choix pour les Illuminati, mais quand la violence est de mise, ils ne répugnent pas à l'employer.

Depuis la base Illuminati à New York, vous irez de l'avant au sein d'un monde en changement rapide afin de combattre le mal émergent, et pour vous assurer qu'aucune opportunité n'est manquée ni qu'aucune ressource n'est gaspillée dans la longue lutte contre les autres Sociétés Secrètes.

Beaucoup pensent savoir ce que sont les Illuminati, quand la société est née, ses buts, sa philosophie ou qui ont été ses membres, mais les vrais Illuminati rient à l'idée de ces pathétiques tentatives de compréhension. Le vrai Illuminati est très différent. Il est tellement plus.

Les Illuminati reconnaissent l'importance de l'histoire, mais ne se focalisent pas sur le passé. Ils cherchent à introduire le Nouvel Ordre Mondial. Le futur n'est rien de plus qu'une brillante frontière prête à être conquise et contrôlée.

Voir le Compendium des Illuminati :



Président une fois et pour toujours - Mission hiérarchique



Les Illuminati tirent les ficelles dans l'ombre, manipulant le statu quo. Ils tirent celles des gouvernements, partout. Parfois, ils emploient les mots pour manipuler, parfois les menaces. De temps en temps, ils tombent sur quelqu'un en apparence "incorruptible".

C'est à ce moment que les Illuminati sont forcés de prendre des mesures extrêmes.

L'histoire



Récemment, un jeune Sénateur du Massachusetts a acquis un énorme soutien politique. Son dossier est sans tâche, ses talents d'orateur sont sans égal et ses idéaux frappent en plein coeur l'Amérique moyenne. En résumé, il est sur la bonne voie pour devenir le prochain président des Etats-Unis d'Amérique.

Mais il y a un problème, car les Illuminati n'ont aucune prise sur cet homme. Ils n'ont pas le contrôle, et s'il y a une chose que les Illuminati désirent et dont ils ont besoin, c'est bien le contrôle.

Le point de vue des Illuminati



"Un grand pouvoir implique de grands profits. Et vice versa."

Le joueur travaille pour les Illuminati depuis un moment, et il a acquis une réputation d'agitateur. Il est donc naturellement la personne de choix pour ce type de travail.

Il reçoit un appel téléphonique alors qu'il est sur le terrain, précisant l'emplacement de la maison du sénateur dans un faubourg tranquille de Boston. On lui demande de prendre tout, mais alors tout, ce qui pourrait donner un moyen de pression aux Illuminati.

Quand le joueur arrive sur les lieux, il découvre ce qui pourrait être un cliché parfait de la banlieue idéale : clôtures blanches, un monospace dans chaque allée et l'odeur de l'herbe fraîchement coupée dans l'air. La seule bizarrerie est la force de sécurité armée protégeant une des maisons.

Le joueur reçoit un nouveau coup de fil, cette fois avec l'emploi du temps du sénateur. La première activité prévue est le jogging quotidien du sénateur. Il quitte la maison, et emmène une partie de ses gardes avec lui, et c'est au joueur d'infiltrer la maison à la recherche de preuves incriminantes.

Une fois à l'intérieur, le joueur doit mettre en place un équipement de surveillance camouflé : des caméras dans la chambre, la salle de bain et la cuisine. Le joueur doit ensuite fouiller dans les affaires du sénateur afin d'y trouver quoi que ce soit d'utile.

Et il le trouve. Un objet marqué du symbole du Dragon.

C'est un piège.

Ce faubourg tranquille est devenu un territoire ennemi. Les rues sont remplies de forces de police et de sécurité, ayant reçu un tuyau sur quelque chose en cours. Maintenant, le joueur doit échapper à ce piège avant que ses mâchoires ne se referment autour de lui.

Il y a de multiples façons de s'échapper, via les égouts, les toits ou en passant entre les patrouilles. Et les Illuminati ont ce qu'ils voulaient, même si cela leur a presque coûté un agent. L'information, c'est le pouvoir, et les Illuminati chérissent le pouvoir par-dessus tout.

Les rangs de Faction






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