Le Polaris




Quelque part dans l'Océan Atlantique, entouré d'algues étranges et d'un brouillard surnaturel, se trouve un lieu perverti.

De tout temps, les cultures orientées vers la mer se sont gardées de l'étrange magie de cette zone de navigation.

Leurs navires ont survécu en tant que monuments abandonnés, leurs infortunés équipages étant transformés en ces horreurs aquatiques connues sous le nom de Draugs.

Bien peu de ceux qui ont pu contempler ce lieu maudit n'ont jamais été capables de le quitter. Ceux qui ont réussi sont marqués à vie, condamnés à y retourner par la noyade ou par une des rares apparitions des pâles Draugs. Ainsi, quand les pêcheurs du Lady Margaret, inconscients de la profanation de la tombe marine qu'ils commettaient, s'en sont échappés, ils ont attiré sur eux l'entière attention des sombres pouvoirs qui y règnent.

Les Draugs se sont lancés à leur poursuite sur un pâle vaisseau, le Polaris, navire cargo qui se trouvait auparavant à la limite extérieure du cercle d'épaves entourant la zone maudite, porté sur la mer vers le nord et l'ouest par le brouillard agité et rampant. Dans sa cale, un ancien seigneur de ces créatures, ayant depuis longtemps transcendé la forme humaine, exerce ses pouvoirs pour commander la chair aussi bien que la brume.

L'avancée du navire a été inexorable, mais sans équipage à la manoeuvre, il s'est échoué sur un récif proche de la côte de l'Île Salomon. L'épave a répandu à la fois la brume et les Draugs qu'elle transportait, et, suivant les vagues, ils se sont répandus sur la communauté sans méfiance de Kingsmouth.

Ce que personne ne sait, cependant, c'est qu'une menace plus grande encore a voyagé dans le sillage du vaisseau. Une immense bête, née du même matériau qui a transformé le premier Draug, et formée dans un écho de la terrible chose rêvant sous la mer : le Ur-Draug, qui surveille sa vile progéniture depuis l'espace entre les dimensions, attendant son heure.

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