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GESTION DE CABALE

NdR : Attention, ce guide est basé sur la Beta de The Secret World et peut être amené à être modifié après la sortie officielle du jeu.
Dans The Secret World, une Cabale est l'équivalent d'une guilde mais son approche Jeu de Rôle (RP) la rend un peu particulière. Il suffit d'un clic pour en créer une, que ce soit depuis votre Menu ou bien avec MAJ + G.
Chaque Cabale est différente et peut être gérée de manière totalement personnalisée. De la plus rebelle à la plus militarisée en passant par la Soixante-Huitarde ou la Hippie, chaque Cabale peut y trouver son compte. Les membres se verront attribuer un rang allant du niveau 1 à 5, déterminant des permissions au sein de la Cabale. Certains gouvernements ne possèdent que 4 rangs.
De quoi plaire à tous les rôlistes !
CHOISIR SON GOUVERNEMENT
Lorsque vous créez votre Cabale, vous devez en déterminer son gouvernement, c'est à dire, l'aspect RP que vous souhaitez lui donner. Voulez-vous plutôt être un groupe comme les hippies de Kingsmouth et posséder le rang d'Apparition, adoré de tous, tel un culte ? Ou bien désirez-vous endosser le costume d'un Ministre ? Votre gouvernement sera une reconnaissance politique et/ou social de votre Cabale.
Les membres sont répartis en plusieurs rangs ou niveaux. Le 1 signifie le membre lambda, ne possédant aucune permission dans la Cabale. Le 5 représente le chef de guilde/clan/cabale/tribu...
Hiérarchies
Gouvernement | Niveau 1 | Niveau 2 | Niveau 3 | Niveau 4 | Niveau 5 |
---|---|---|---|---|---|
Assemblée | Plébéin | Représentant | Trésorier | Sénateur | Gros bonnet |
Commune | Volontaire | Activiste | Caissier | Égalisateur | Gourou |
Convent | Apparition | Prophète | Devin | Grand invocateur | - |
Corporation | Investisseur | Actionnaire | Comptable | Cadre Supérieur | Caïd |
Directive | Locomotive | Bâtisseur de ponts | Négociateur | Expert | Navigateur |
Junte Militaire | Soldat de 2e classe | Major | Capitaine de paye | Colonel | Général |
Ministère | Fonctionnaire | Administrateur | Économiste | Chef de service | Premier ministre |
Foulocratie | Membre de la foule | Majoritarien | Ochlocrate | Chef de la pègre | - |
République de Platon | Citoyen | Gardien | Philosophe | Roi philosophe | - |
Posse | SDF | Justicier | Expert des coffres | Conscrit | Membre du service d'ordre |
Rébellion | Belligérant | Insurgé | Iconoclaste | Héros du peuple | - |
Syndicat | Porte-flingue | Adjoint | Encaisseur | Associé | Meneur |
Technocratie | Savant | Spécialiste | Technologue | Savant en chef | - |
Temple | Vagabond | Chercheur | Entraîneur | Maître | - |
Tribunal | Intermédiaire | Magistrat | Directeur financier | Juge | Premier adjudicateur |
Troupe | Doublure | Joueur | Scribe | Directeur | - |
GÉRER SA CABALE

Une Cabale ne peut accepter que trois membres au rang maximum. Si vous tentez de promouvoir un quatrième membre, vous serez automatiquement rétrogradé d'un rang.
Chaque Cabale dispose d'une banque. Elle se trouve au comptoir d'une des trois viles, là où vous pourrez envoyer des messages d'un joueur à un autre et où vous pourrez également entreposer vos effets personnels.
Voici la liste de toutes les permissions accessibles au dernier niveau (4 ou 5 selon le gouvernement) :
- Dissoudre la Cabale
- Inviter de nouveaux membres
- Exclure des membres
- Promouvoir des membres
- Rétrograder des membres
- Retirer de l'argent
- Modifier le type de gouvernement
- Modifier le message du jour
- Modifier le nom de la Cabale
- Modifier le mode de recrutement
Vous pouvez choisir l'affichage désiré selon les permissions ou selon les rangs.

- L'icône aux chevrons tri selon le niveau.
- La clé tri selon les permissions.
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