Les Pouvoirs



Le système de combat dans The Secret World est basé sur deux types de sorts : ceux de construction et ceux d'exploitation. Les sorts de constructions sont ceux que vous combinez dans le but de créer une série d'effets sur votre cible (Funcom les appelle "ressource d'arme"), et dans certains cas, sur vous-même.
Les sorts d'exploitations sont ceux qui, comme le nom l'indique, tirent avantage des effets de ressources que vous avez réussis à cumuler sur votre cible.

The Secret World compte trois types d'armes (à distance, magique et de mêlée), et chaque type utilise différentes ressources d'arme (respectivement concentration, charge d'énergie et dynamique)

Si vous utilisez des armes de mêlée ou magique, vous verrez alors une série de 5 hexagones bleu sous votre barre de santé, chaque hexagone représentant une ressource d'arme. Au fur et à mesure que vous utiliserez vos compétences, vous cumulerez des ressources d'armes sur vos cibles, ainsi le bleu translucide des hexagones évoluera en un bleu plein en fonction du nombre de ressources cumulées sur votre cible. Lorsque vous utiliserez des compétences de plus haut niveau (comprenez généralement celles avec un long temps de recharge et bien souvent plus puissantes que la normale), elles consommeront vos ressources d'armes (hexagones bleus pleins) qui redeviendront alors bleu translucide.

Si vous utilisez des armes à distance, les hexagones apparaitront cette fois sous la barre de santé de votre cible (et non plus sous la vôtre) mais le fonctionnement restera similaire. Tout parait assez simple à comprendre pour le moment, mais en sachant que le jeu intègre plus de 500 compétences et vous permet de faire des combinaisons, par exemple, la magie élémentaire et le fusil d'assaut, vous pouvez commencer à entrevoir à quel point les systèmes de combat et de talent sont complexes, pour ainsi dire le rêve de tout theorycrafteur.

A partir des liens ci-dessous, vous allez pouvoir décrypter chacun des pouvoirs disponibles en jeu et commencer à réfléchir à la meilleure combinaison possible adaptée à votre style de combat.



ARMES AUXILIAIRES
CORPS-À-CORPS
Tronçonneuse
Fouet

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