Aucune image   Final Fantasy XIV Standard
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Fiche détaillée

Interface de jeu



NdlR : Ce guide est sujet à modifications selon l'évolution de The Secret World et de ses mises à jour.



The Secret World est un jeu qui étonne de par une inovation toute simple : l'intégration du genre "jeu d'aventure" dans un MMO. Nous verrons, à travers ce guide, votre interface de jeu depuis sa composition jusqu'aux petits détails durant un combat.

Ce guide emploie des mots qui sont propres au MMORPG :
MMORPG : Jeu en ligne Massivement Multijoueur de Jeu de Rôles
Buff : amélioration générée par un pouvoir
JcJ : Joueur Contre Joueur
JcE : Joueur Contre Environnement
PnJ : Personnage Non Joué



INTERFACE DE JEU
Composition
1 : Menu
2 : Dialogue
3 : Expérience
4 : Personnages
5 : Pouvoirs
6 : Alertes
7 : Guides
8 : Missions
9 : Carte
10 : Sacs & monnaies

MISSIONS, GROUPES, DONJONS & RAIDS
Missions
Scénarios
Groupes et donjons


INTERFACE EN JEU



Composition





Épurée, dans la mesure où vous n’aurez qu'une sélection de sept pouvoirs actifs et sept passifs, toute l’interface vous permettra une bonne vision de votre environnement et de votre personnage. La barre du haut vous affiche le Menu mais aussi une boussole et de l'heure actuelle qui n'est pas en temps réel. C'est également dans cette barre que vous apercevrez une enveloppe, signe de la réception d'un message que vous pourrez lire et récupérer au Comptoir le plus proche.




1 : Menu


Il vous permet de naviguer à travers le jeu à l'aide de raccourcis que voici :

Feuille de personnage (C)
Nexus des pouvoirs (N)
Compétences (K)
Inventaire (I)
Journal des missions (J)
JcJ (P)
Compendium et succès (L)
Assemblage (Y)
Amis (MAJ + F)
Recherche de groupe (MAJ + C)
Cabale (MAJ + G)
Cycles de verrouillage (MAJ + L)
Compagnons (MAJ + P)
Objets livrés
Navigateur Internet (B)
Aide
Boutique (,)
Chroniques (;)
Paramètres (F10)
Quitter



2 : Dialogue



Pour parler ou suivre le journal de combat, cette boîte de dialogue est la fenêtre de votre personnage tout au long de sa progression.

Voici les différents canaux disponibles :
Aide
Général
Factions
Parler
Recherche de groupe
Astuces de missions

Chacun possède une couleur qui lui est propre. Sachez que dans The Secret World, votre Société n'est pas limitée à sa propre faction, c'est à dire que si vous êtes Illuminati, vous pouvez à tout moment grouper ou parler à un Templier. Il n'existe aucune restriction sinon pour le mode JcJ. En JcE, vous formez une seule et même alliance contre le Mal. Vous pouvez alors parcourir des missions ensemble, partir en donjon ou encore aider un ami qui a choisi une faction adverse...

Cette fenêtre de dialogue est divisible en onglets grâce au petit "+" en haut à droite. Il permet certes de séparer les onglets mais sa fonction principale est avant tout de pouvoir ajouter des onglets (canal privé entre officiers par exemple et bien d'autres).



3 : Expérience



Votre barre d'expérience est divisée en trois segments. Tout au long de votre progression, ceux-ci se rempliront. En bleu tout d'abord puis en jaune à chaque segment entier. Cette boucle d'expérience se prolongera jusqu'à ce que vous ayez assimilé les 525 pouvoirs qui constituent le Nexus des Pouvoirs. Un segment rempli = 1 Point de Pouvoir (PP). Chaque fois que la barre est remplie en entier, vous obtenez 1 Point de Compétence (PC).



4 : Personnages



À gauche, il s'agit de la barre de votre personnage. A droite, celle de votre cible. Cette dernière est nommée à l'aide d'un petit astérisque.
Au-dessus de la barre de vie sont disposés les améliorations mais aussi les affectations du personnage, comme de la cible. Le tout premier, bleu avec deux épées croisées et une couronne, résume tous les buffs par défaut que vous possédez. Ils comprennent ceux que vos camarades ont remportés pour votre Société au cours des champs de bataille. Sur la même ligne seront affichés ceux générés par vos pouvoirs.
En dessous de votre barre de vie, vous retrouverez vos ressources d'armes. Attention, leur forme varie en fonction de celles-ci. Les ressources liées à la Magie et au Corps à Corps s'affichent sous le nom de votre personnage et celles liées aux Armes à distance sous le nom de votre cible. Enfin, tout en dessous, les indications d'état : entravé, diminué, affligé...

Avec la touche C, vous accédez au panneau de votre personnage :



C'est ici que s'affichent toutes les informations relatives à votre équipement. À sa droite, les talismans, chacun correspondant à une forme bien précise.
  • Statistiques du personnage : Vos statistiques offensives, défensives et de soins selon l'équipement que vous portez.
  • Faction et rang de bataille : Grâce à votre gain d'expérience, vous pouvez monter en grade au sein de votre faction. Chaque nouveau niveau atteint débloque une mission dans votre capitale et affiche un petit astérisque sous le sigle de votre faction, propre à celle-ci :
    Templiers : une étoile
    Illuminati : un losange
    Dragon : un +
    Le rang de bataille : Il vous indique votre niveau de PvP. Cette expérience est gagnée sur les champs de bataille et les zones de combats permanents.
  • Gestion de l'équipement : D'ici, vous pourrez sauvegarder vos sélections de pouvoirs et l'équipement qui lui est rattaché. Ainsi, en cas de besoin, lors d'une mission ou d'un donjon, vous pouvez charger celle qui est la plus adaptée à votre situation.
  • Vestiaire : Votre garde-robe. Tous vos vêtements, achetés à Londres ou en boutique Funcom, en plus de ceux choisis à la création de votre personnage et de ceux reçus en récompense, sont listés ici.




5 : Pouvoirs



Voici la sélection de vos sept pouvoirs actifs. Chaque fois qu'il est indisponible, la cellule est grisée. Cela peut arriver si vous ne possédez pas assez de ressources d'armes nécessaires au pouvoir, ou bien si vous ne portez pas l'arme à laquelle il correspond. Certains d'entre eux ont un temps de recharge. La cellule s'affiche alors mi grisée, mi colorée en fonction du temps qu'il reste avant qu'elle soit à nouveau disponible. En-dessous d'elle s'inscrit les secondes/minutes en chiffres comme sur l'exemple ci-contre de cette cellule de pouvoir dit "élite" (entourée de jaune).

Consultez notre guide des Pouvoirs



6 : Alertes



Que vous accomplissiez une mission, trouviez un compendium, découvriez un nouvel endroit ou gagniez un nouveau point pour vos compétences et pouvoirs, ces alertes s'afficheront en bas à droite, comme au milieu de votre écran. Sur l'instant, en gros plan, et en rappel, en bas et en petit, pour plus tard jusqu'à ce que vous les lisiez. Dans le cas des PP et PC, le chiffre dans le cercle rouge indique combien vous avez de points restant à répartir dans votre Nexus.


De gauche à droite : PC, PP, Aide, Succès, Compendium, Objets abîmés, Objets brisés


Lorsque vous achetez un item dans la boutique en ligne, il peut se passer quelques minutes avant la livraison. Quand l'objet est prêt, une alerte vous le signale. Vous pouvez accéder à vos récupérations d'item depuis le menu du jeu en haut à gauche.



7 : Guides



La grande majorité de vos missions est affichée sur la carte mais aussi sur votre interface principale. Ce guide, qui s'adapte en fonction de votre orientation et position, indique le nombre de mètres à parcourir jusqu'au point recherché. Il est illustré par la couleur correspondante au type de mission :

Rouge : Mission d'action
Bleu : Mission narrative / annexe
Vert : Mission d'investigation
Mauve : Mission de groupe (donjon)
Jaune : Mission de sabotage




8 : Missions



The Secret World est un jeu libre, c'est à dire qu'il n'a rien de linéaire, que vous êtes seul maître à bord de votre progression. Certaines missions sont cumulables (au nombre de 3 pour les missions annexes). Pour les autres, vous aurez peut-être besoin de terminer la précédente qui lui est liée ou bien de mettre en pause celle que vous suivez sur le moment. Vous pourrez la reprendre plus tard à partir du PnJ à qui vous l'aurez acceptée.
Il arrive régulièrement qu'une mission se résolve en plusieurs phases. Les plus courtes peuvent comporter 3 phases. Les plus grosses, les principales intrigues du jeu, peuvent couvrir plusieurs régions et peut-être même dépasser les 20 phases.

Voici les différentes missions possibles :
    Mission Narrative : 1 à la fois - Intrigue principale du jeu
    Mission de groupe (Donjons & Raids) : 1 à la fois - Disponible à chaque entrée de donjon à accepter auprès d'un PnJ.
    Mission de groupe ou solo (Scénarios) : 1 à la fois - Disponible auprès de la Console du Conseil de Venise.
    Mission Principale : 1 à la fois - Quêtes de faction, d'action, de sabotage ou d'enquête
    Missions annexes : 3 à la fois - Missions de terrain à découvrir sur les routes de vos missions principales.

    Mission Narrative
    Mission Principale
    Mission de Sabotage
    Mission d'Investigation
    Mission de groupe (Donjons)
    Mission de groupe (Raid)
    Mission de groupe/solo (Scénarios)
    Mission Annexe

    Mission de principale (DLC)
    Mission de sabotage (DLC)
    Mission d'investigation (DLC)
    Mission annexe (DLC)




9 : Carte



En plus d'afficher en permanence votre position au sein de la carte correspondant à la zone où vous vous trouvez, elle vous donne des raccourcis à diverses options comme les champs de bataille (les deux épées croisées), le zoom (+ et -) et si vous cliquez sur la petite planète, alors elle s'affiche en grand. La carte est aussi accessible en plein écran à l'aide de la touche M. Elle montre tous les points stratégiques ainsi que des guides sur l'ensemble de vos missions en cours, respectant les couleurs précédemment énoncées.



10 : Sacs & monnaies



La particularité de The Secret World... C'est de ne pas avoir de "barres de sorts". Ainsi, si vous avez besoin d'utiliser une potion en urgence ou simplement votre pierre de rappel à Agartha pour rentrer à la maison... ce n'est pas possible d'un seul clic. Pourtant, il existe une astuce précieuse. Accédons à l'inventaire de notre personnage grâce à la touche I et voyons comment il est agencé :



À gauche, votre sac principal. Le cadenas fixe votre inventaire dans votre interface (cadenas fermé), le "+" rajoute un sac, le "?" vous ouvre l'aide et le "x" ferme votre inventaire. Vous pourrez renommer chacun des sacs annexes en cliquant sur "Nouveau sac", ou bien le supprimer en cliquant sur la poubelle en haut à droite. Ces derniers ne peuvent comporter que 10 items à la fois mais sont tous fixables sur votre interface, aussi, vous pouvez accéder très rapidement à un item en cas d'urgence.
Amovibles, chacun des sacs d'inventaire peut se placer n'importe où selon votre préférence. En fermant alors votre inventaire, ne resteront visibles que les sacs dont vous avez verrouillé le cadenas. Vous obtiendrez le résultat montré en exemple sur l'image au début de ce guide.
Notez que chaque item possède un contour signifiant le degré de rareté. Dans l'ordre du plus commun au plus rare : blanc, vert, bleu, mauve. Ces couleurs s'appliquent également aux sacs trouvés sur un ennemi vaincu.

Cet inventaire vous offre un récapitulatif de vos monnaies. Il en existe des particulières, en plus de celle de base, et elles sont données en récompenses de quêtes ou au cours d'un champs de bataille. On les appelle alors des jetons.

Marque Noire de Venise - JcJ
Marque Blanche de Venise - JcJ
Sequin de Solomon Island - Régions de l'Île Solomon
Sequin de la Vallée du Dieu Solaire - Régions d'Egypte
Sequin de Transylvanie - Régions de Transylvanie
Lingot Noir - Inconnu
K'in maya - Evénement "Fin des Temps"
Coupon de salon de coiffure - Londres
Coupon de chirurgie esthétique - New-York
Crédit de la Ca' D'Oro - Missions annexes DLC
Distinction du Conseil - JcJ
Aureus d'initiation - Scénarios
Eclat retrouvé du Troisième Âge - Evénement "La Marée chuchotante"
Fragment retrouvé du Troisième Âge - Evénement "La Marée chuchotante"


En plus de vos sacs, vous avez à votre disposition, dans chaque ville de faction, une banque avec des sacs supplémentaires pour votre personnage et votre Cabale.





MISSIONS, GROUPES, DONJONS & RAIDS



De nombreux éléments de The Secret World ne sont pas forcément familiers, comparés à d'autres MMO qui appliquent, depuis des années, le même processus et un semblant d'interface similaire. Plus qu'un jeu en ligne, TSW s'affiche surtout comme un jeu d'aventure interactif en ligne. Si le suivi des missions sur les cartes n'est pas si différent que ce que nous connaissons déjà, vous découvrirez une nouvelle option en donjon qui a été, jusqu'à présent, uniquement vu dans les jeux d'aventures.

Missions





Toutes les zones possèdent leur propre carte. De la ville à la région, en passant par l'Agartha, chaque point est précisé par des icônes :
    Puits d'Anima - Débloqué une fois découvert.
    PnJ - Uniquement ceux qui vous donneront des missions.
    Marchands - Du JcJ à la garde robe en passant par des armes et talismans.
    Personnage - Membre du groupe
    Repères - Ceux-ci sont personnalisables depuis la carte grâce à un clic droit.

Si vous ne suivez qu'une seule mission à la fois, elles sont pourtant toutes indiquées sur la carte de la région qui leur correspond. En survolant les points stratégiques, vous afficherez l'objectif correspondant afin de vous y retrouver. Celles qui sont en attente apparaissent avec une légère transparence par rapport à celle que vous suivez principalement. Contrairement à plus tôt, les couleurs, ici, représentent le type de mission dont nous parlions plus tôt dans ce guide.



Scénarios





Arrivés avec l'Episode 8 : Manoeuvres Vénitiennes, les Scénarios sont des missions d'entraînement délivrées par les Envoyés Ca' d'Oro. Ils sont accessibles depuis une console située dans la Bibliothèque affaissée du Conseil de Venise (portail situé sur une plateforme en contre bas de l'entrée de l'Agartha).

Vous choisissez alors votre scénario sur mesure :
  • L'objectif : Recherche et Protection...
  • Le lieu : Hôtel, Manoir ou Château
  • La difficulté : Novice, Normal, Elite, Cauchemar
  • Taille du groupe : Groupe, Duo, Solo


On vous indique alors une pièce où la simulation prendra place pendant un temps chronométré. Reconnaissances, attaques et protections des survivants seront rythmés par des interludes où vous aurez la possibilité de reprendre des forces. Au cours des scénarios, vous serez guidé par une intelligence artificielle mais aussi par des "bonus" en surbrillance qui vous aiderons dans votre parcours :
  • Accélération (flèches violettes),
  • Soin (croix jaune)
  • Protection (bouclier bleu)
  • Dégâts (poing rouge)


Chaque scénario réussi vous fait gagner des points, un score qui sera comptabilisé par le Conseil et récompensé par des Aureus, une monnaie qui vous permettra alors d'acheter de quoi booster votre personnage.



Groupes, Donjons & Raids



Pour constituer votre groupe, à partir de votre liste d'amis (touche MAJ + F) ou de votre Cabale (touche MAJ + G), cliquez simplement sur l'icône (exemple ci-contre) juste à côté du nom du personnage, et sélectionnez l'option prévue à cet effet.

Voici comment se compose votre interface de groupe en donjon :


Exemple de situation en cas de mort. Distance réévaluée et options de vue en plus.


Comme vous pouvez le constater, l'interface ne change pas beaucoup de ce dont nous avons l'habitude dans un MMO. Chaque membre est listé sur la gauche avec sa barre de vie, ses buffs... Pourtant, quelque chose est spécifique. Vous pourrez le voir sur l'image ci-dessus, un Dragon se bat aux côtés de plusieurs Templiers. Comme nous le disions plus tôt, chaque Société est amenée à se réunir en un seul groupe pour résoudre des énigmes, mener des missions mais aussi pour affronter des donjons.

Autre originalité : votre mort. Dans The Secret World, lorsque vous mourrez dans un donjon, vous ne pouvez revenir tant que TOUS les membres ne seront pas morts. Autrement dit, tant que l'un d'entre vous est encore debout, les autres restent coincés au point de résurrection. Vous avez alors la possibilité de suivre le combat, quoi qu'il arrive. Pour exemple ci-dessus, cette petite boîte qui s'affiche, vous permet de suivre le combat, à l'aide des flèches, à travers les yeux des alliés encore debout.



A présent, vous savez tout. Vous pouvez rentrer à l'Agartha !

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