Les solutions aux missions : Transylvanie



Le Fil Rouge



Episode : #4 Gros Ennuis sur la Grosse Pomme
Zone : Le Croc des Carpates
Lieu : Caverne du Repentir
PNJ : Callisto (908, 423)
Genre : Mission d'Investigation
Synopsis : Callisto, Mara et Vlad Dracula sont liés pour l'éternité. Mais il y a quelqu'un d'autre, une femme entourée de ténèbres, que Callisto n'a jamais vue mais dont il sent partout la présence. Il est convaincu qu'elle est le fil rouge de leur perte commune.



Les siècles sont trop longs et trop froids pour les perdre en Vendetta. J'ai essayé de me libérer de tout ça. Sa trahison de Vlad Dracula à mon mécène. Mon amie... Si notre reine Mara a cessé de me traquer, c'est sans doute qu'elle a un nouveau passe-temps plus cruel. Mais comment puis-je oublier ? C'est elle qui m'a baptisé Callisto quand elle faisait du Grec. Un nom de femme, certes, elle n'était pas très douée pour les langues. Mais c'est également elle qui a fait de moi ce que je suis. Un moins qu'humain, un monstre sanguinaire, un Judas toujours craintif ! Elle m'a transformé en trophée sans que je puisse résister. Hautaine, affamée, elle était certaine que Vlad aussi lui offrirait son cou, mais elle avait mal jugé. Il n'avait pas toutes mes faiblesses pour la chair, le pouvoir... et l'immortalité. Nous étions trois marionnettes dans un théâtre macabre, mais qui tirait véritablement les ficelles ?

Celle-là sera mon ennemie jurée jusqu'à la fin des temps. Son odeur, sa silhouette, c'est une femme, je ne l'ai jamais vue clairement mais je sens sa présence partout. Dans la flamme vacillante des bougies, des gouttes de vin renversées sur la table, les pétales de rose qu'on écrase au marchand... Toutes ces taches rouges. Même ici. Même loin de tout, elle me poursuit encore. Mais ce n'est pas possible. Ma haine doit m'aveugler. C'est une vision, un rêve. Une illusion née de ma culpabilité honteuse...

Mais les siècles se sont écoulés trop longs et trop froids pour les perdre en Vendetta...


– Callisto


PHASE 1 : Trouvez le lieu où Mara étudiait


Mara donna le nom de Callisto à Allesandro Farussi, après qu'elle se fut intéressée à la mythologie grecque. Leur relation s'est depuis pervertie pour sombrer dans l'obsession et le grotesque, mais depuis le début l'attirance entre Mara et le poète était mutuelle. Apprenez-en davantage sur leur passé.

Non loin de la caverne, en descendant sur la droite en sortant, se trouve un monastère dans lequel vous trouverez une bibliothèque en 1044, 335. Attention toutefois par où vous passez...



A l'intérieur, cherchez les Métamorphoses d'Ovide qui est dans le coin, tout au fond à gauche quand vous entrez.

MÉTAMORPHOSES D'OVIDE
Recueil de poèmes en quinze livres composé par Ovide (an 1 après J.-C. ou 2 après J.-C.), rassemblant environ 250 fables, consacrées aux transformations de héros mythologiques en plantes, animaux ou minéraux.


– Encyclopédie Larousse



Nous nous sommes toujours tournés autour. Bien sûr, je savais que tu m'aimais, vil dilettante. Pour quelle autre raison serais-tu resté si longtemps au château, après qu'il l'eût quitté ? Pour quel autre motif chercherais-tu aujourd'hui encore à percer mes secrets ? Je sais que les siècles n'ont pu aiguiser tes vers, mais qu'en est-il de ton esprit ?

Mon passé se cache dans l'ombre longue des dieux,
On ne chante mon âme que dans le noir,
Ce sont les fardeaux du devoir,
Mara, 1863





PHASE 2 : Fouillez la bibliothèque


Mara et le poète ont passé des heures dans cette bibliothèque, pendant que Vlad était parti livrer bataille. Elle y découvrit tout un monde de savoir dont elle ignorait l'existence. C'est là qu'elle commença à s'intéresser à Callisto et que leur relation prit de l'ampleur, vers après vers.

Pour découvrir l'élément caché, vous devez faire en sorte que seules trois des bougies soient allumées. Si vous vous amusez à cliquer n'importe comment, vous vous rendrez vite compte qu'elles communiquent entre elles. Aussi, voici la démarche :

1 - Bougie à droite en entrant
2 - Première bougie à gauche en entrant
3 - Avant dernière bougie à gauche en entrant






PHASE 3 : Jouez de la lyre


Ces mélodies sont autant d'invitations. Mara s'attend depuis longtemps à ce que Callisto vienne chercher des réponses, sachant qu'ils ne pourraient ni l'un ni l'autre oublier ce qui s'est passé. Au début, leur relation avait quelque chose de céleste, puis elle prit un tour plus espiègle, plus malicieux et plus fourbe.

Prenez la lyre dévoilée et révélez l'artiste qui est en vous.



Suivez la piste des notes qui vous conduira en 1118 , 326, face à quatre symboles de protection correspondant aux dieux : Jupiter, Junon, Callisto et Diane. Chaque symbole correspond à un son différent qui, mis bout à bout, doivent former la mélodie de la lyre.

Voici la séquence à respecter :



Celle-ci complétée, récupérez les symboles.



PHASE 4 : Déchiffrez la troisième ligne du couplet


Il n'y avait encore personne dans l'ombre, qu'on aurait pu en blâmer. Ils vinrent ici à l'écoute de leurs propres désirs. Ces murs résonnent d'échos mystérieux, de murmures et de tourments vieux comme les étoiles. Trouvez comment les révéler.

Dans le fond de la pièce, vous ferez face à quatre buttes de tailles différentes.



Positionnez-vous devant un autel pour y déposer les symboles et Mara délivrera le message destiné à Callisto.


Jupiter, Callisto, Junon, Diane


Pauvre poète, jusqu'où iras-tu sans oser aller jusqu'au bout ? Tu es assoiffé, mais tu ne bois pas. Devons-nous jouer cette farce éternellement ? En vérité, je trouve tes poèmes ennuyeux, et tu n'obtiendras rien de moi. Rien de plus que l'éternité que tu possèdes déjà. L'eau gazouille, Callisto, mais pas pour toi. Car tu n'as jamais fait partie de ses élus.


– Mara




PHASE 5 : Trouvez l'abri secret de Mara


L'histoire ne s'arrête pas là. Bientôt, Mara connaîtra un sort plus sinistre. Elle empruntera la voie suivie par tant de moines qui firent bouillir de l'eau en son nom. Elle emportera ses plus précieux effets personnels là où l'eau calme gazouille pourtant, là où sa nouvelle maîtresse leur avait ordonné de se baigner nus dans la lumière et de boire.

En restant dans la mythologie gréco-romaine, rendez-vous dans les Thermes romains en 816, 354.



Il vous faudra à nouveau vous frayer un chemin jusqu'au bassin. Toutefois, l’abri est sécurisé. C'est à vous de le révéler. Si vous êtes un as de l'astronomie, grand bien vous fasse ! Sinon...

Callisto : Nymphe d'Arcadie, compagne d'Artémis.
Aimée de Zeus, qui la changea en ourse pour la soustraire à la jalousie d'Héra, elle fut tuée au cours d'une chasse. Zeus fit d'elle une constellation, la Grande Ourse.


– Encyclopédie Larousse


Dans la mythologie, Callisto est la constellation Ursa Major. En fait, notre Grande Ourse actuelle. Et vous devrez reproduire sa version complète avec les étoiles dans le bassin. Attention, en sortir annulera votre parcours et vous devrez recommencer.

Et parce que astronomie ou pas, ce n'est pas évident, positionnez-vous dans le bassin, face à l'est grâce à votre boussole.



Les étoiles activées, sur votre gauche vous découvrirez le journal de Mara que vous pourrez lire :

Callisto a été souffrant. Toujours ce sens du rythme des poètes. Il ne l'a même pas aperçue, et j'en suis fort aise. Il n'aurait cherché qu'à la séduire par des paroles fleuries et dénuées de sens.

Il m'appelle, la nuit, pour me demander qui j'ai fait entrer au château. Il veut savoir pourquoi j'ai crié. Je lui réponds que c'est une bonne amie venue du village. Elle est mienne, et je ne la partagerai pas. Mais tu peux toujours crier, toi aussi, gentil Callisto, tu peux crier pour l'éternité.

J'ai regardé la flaque de sang sur son oreiller en pensant à Vlad dans la bataille. Je sens que les nuits rouges approchent. Ô malheur, elle dit qu'elle doit me quitter. Ô joie, de quelle façon elle m'embrassa !





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